Skip to main content (Press Enter)
 
  • Plage dynamique élevée

    Des images plus vraies que nature avec Sony

    Contactez-nous

Présentation

« La création d'images réalistes ne se résume pas seulement à la haute résolution. Comme la transition de la HD au 4K augmente le nombre de pixels sur nos écrans, le passage à des images HDR (High Dynamic Range) apporte un meilleur contraste et un volume plus grand de couleurs. Nous apportons aux cinéastes et aux créateurs de programmes une nouvelle génération d'outils pour permettre un flux de travail HDR de bout en bout, des caméras aux écrans, afin que leurs images soient plus réalistes que jamais auparavant.

 

Chargement du lecteur…


Qu'est-ce que HDR?    Qu'est-ce que SR en direct?

La créativité avec des images réalistes

 

La HDR reflète la façon dont nous voyons le monde tous les jours. Nos yeux sont extrêmement sensibles à la lumière, ce qui nous permet de déceler des détails dans un ciel lumineux tout en étant capable de voir dans les ombres. Et dans des environnements plus sombres, nous arrivons à discerner des détails dans presque pas de lumière du tout. Maintenant, avec la HDR reproduisant les effets de l'œil humain, nous pouvons faire l'expérience de la capture HDR par caméra, avec des images au gamut de couleur étendu qui peuvent être transmises et affichées fidèlement.

 

SDR

Les détails dans l'obscurité sont souvent perdus et les parties très éclairées peuvent apparaître délavées ou avec écrêtage des blancs.

 

HDR

Les détails dans l'obscurité se distinguent grâce à une reproduction précise, tandis que les détails plus lumineux apparaissent clairement sans aucun écrêtage des blancs.

LES EFFETS DE HDR

Nos caméras studio et de cinéma numérique peuvent capturer des images au gamut de couleur étendu dans une plage dynamique élevée éblouissante, mais les limites technologiques des normes classiques SDR limitent la luminance maximale à 100 cd/m2 (nit) et les couleurs à l'espace colorimétrique ITU-R Rec.709.

Les écrans ACL et OLED modernes sont capables d'afficher une luminance plus élevée et un gamut de couleur plus large. Et avec le développement des fonctions de transfert appropriées (OETF/EOTF) aussi bien du côté de la production que du côté des consommateurs, la production HDR de bout en bout est désormais possible.

 

Reproduction SDR

En raison de la voie de transmission et des contraintes de l'environnement de surveillance, les blancs sont écrêtés dans les zones lumineuses de la fenêtre et les détails perdus dans les zones sombres.

Reproduction SDR avec écran haute luminance

L'affichage haute luminance augmente les niveaux de luminance de l'image complète. Les zones lumineuses dans la fenêtre sont délavées, mais l'apparence des parties plus sombres de l'image est améliorée.

Reproduction HDR de bout en bout

Les zones lumineuses dans la fenêtre sont reproduites correctement sans aucun écrêtage des blancs et la partie sombre est également reproduite correctement.

CAPTURER VOTRE VISION

Faisant partie de nos technologies et flux de production  4K primés, les caméras F55 et F65 avec leur gamut de couleur ultra-large, leur résolution d'image RAW de 16 bits et leur latitude de 14+ diaphs sont parfaites pour capter la vision de n'importe quel cinéaste.

En savoir plus

PREMIER MONITEUR HDR 4K AU MONDE

Les caméras dotées d'une plage dynamique élevée (HDR) sont disponibles depuis un certain temps, mais jusqu'au lancement du BVM-X300, il était impossible de visionner réellement l'image telle qu'elle a été capturée à l'origine par une caméra F55 ou F65.

Le mieux à faire était d'archiver le contenu brut en attendant que la technologie d'affichage soit à la hauteur. Maintenant, il existe une solution. Le BVM-X300 permet l'affichage direct de la plage complète sans nécessité de faire des tables de conversion ni des modifications de l'image d'origine.

La plupart des moniteurs en usage de nos jours sont dotés de réglages pour le gamut de couleur ITU-R BT709. Il s'agit de la plage de couleurs que l'écran peut représenter. Certains moniteurs réussissent mieux que d'autres à rendre les couleurs primaires. La précision de ce rendu a un effet direct sur l'image que vous percevez. Des inexactitudes dans les couleurs primaires peuvent entraîner des erreurs de couleur par rapport au contenu d'origine et corriger ces erreurs a un coût.

Le design entièrement nouveau du panneau de l'écran BVM-X300 permet non seulement d'afficher du contenu HDR, mais c'est le premier moniteur 4K qui étend la plage de couleurs affichables.

En savoir plus

Expériences client

Faisant partie de nos technologies et flux de production  4K primés, les caméras F55 et F65 avec leur gamut de couleur ultra-large, leur résolution d'image RAW de 16 bits et leur latitude de 14+ diaphs sont parfaites pour capter la vision de n'importe quel cinéaste.

 

Le récent film de Disney « Le Monde de Demain » a été entièrement tourné avec des caméras cinématographiques 4K F65 et F55 Sony; c'est la première fiction cinématographique au monde en 4K HDR.

Claudio Miranda, membre de l'ASC et directeur de la photographie du film, avait déjà tourné avec les caméras F65 et F55, et savait les images époustouflantes qu'elles étaient capables de produire.

« Ces caméras sont HDR », explique-t-il. « La caméra produit toujours plus d'informations que nous ne pourrons en utiliser. Il est possible de renforcer le contraste, comme il est possible de repousser nos limites. L'idée est d'avoir une plage dynamique bien plus étendue sur les écrans de cinémas. La solution HDR est intéressante, car elle permet de mieux travailler le contraste. C'est un peu comme ajouter des basses sur le caisson grave d'un système audio. Les explosions peuvent ainsi durer plus longtemps, et il est possible de les filmer avec beaucoup de lumière. Vous pouvez l'utiliser pour un effet, ce qui ouvre davantage de possibilités d'imagerie numérique et permet en retour d'ajouter un plus à l'histoire. Vous pouvez passer d'une scène en intérieur à une lumière aveuglante dehors et faire vivre à votre public ce contraste extrême.

Vous pouvez obtenir une plage dynamique qui était jusqu'à présent inaccessible. Mais surtout, vous obtenez des noirs qui sont réellement noirs. »

Alors que le contenu HDR met à la portée des cinéastes et des créateurs de contenu un flux de production de contenu d'un autre niveau, Sony fait tout son possible pour offrir une solution plus complète reposant sur une gamme complète de caméras et de moniteurs, ainsi que sur des flux de travail éprouvés.

 

Roland-Garros 2015 a été un terrain d'essai pour les technologies HDR et 4K. Patrick Profit, cadreur, réalisateur de nombreux documentaires et heureux propriétaire d'une caméra Sony F55, nous a raconté son expérience de tournage en HDR aux Internationaux de France de tennis.

C’était une expérience très bénéfique dans tout le sens du terme. Nous avons pu tester les possibilités de la F55 et démontrer qu'elle est capable de tourner en HDR. Pour tourner en HDR, le sujet doit être très lumineux. Avec des blancs intenses, mais pas trop, car si les blancs explosent ou s'ils sont trop faibles, on ne perçoit pas l’effet HDR. Le HDR fonctionne sur la luminosité, et c'est la luminosité qui nous permet d'acquérir une définition exceptionnelle d'image.

Il nous a fallu deux jours pour prendre nos repères avec un histogramme et l'image du viseur en S-Log. Nous avons pu, par la suite, corréler avec le zébra de manière à maîtriser la zone de surexposition et ainsi pouvoir travailler seul, en autonomie totale.

Des tests ont été réalisés sur le grand public en 4K, HD et HDR, et 70 % du public a été impressionné par l'image HDR. En revanche, la différence était moins évidente entre la HD et la 4K. Le HDR a rencontré une adhésion totale de la part du public.

Avec le HDR, on « accélère » les détails. Quand vous prenez une zone sombre et une zone claire, sans éclairage particulier, on voit une nette différence entre le HDR et le SDR. Le HDR apporte une luminosité intense, et c'est la luminosité qui nous permet d'acquérir une définition exceptionnelle d'image.

PRODUITS CONNEXES

ENVIRONNEMENT CONNEXE

STADES

PRODUCTION ÉVÉNEMENTIELLE